ゲームコントローラーを選ぶとき、見るところ
対応機種、接続方式、スティックの劣化。長く使うほど、この3つが効いてきます。
ゲームコントローラーは、対応機種で選択肢がほぼ決まります。そのうえで、接続方式と耐久性を見ます。
1. 対応機種を確認する
- PS5 / PS4 → 純正、またはライセンス品。無認証の製品は動かないことがあります
- Xbox → 純正はWindowsでもそのまま使えます
- Nintendo Switch → 純正Proコントローラーか、対応を明記した製品
- PC → Xbox系のコントローラーが、対応しているゲームが多い
- スマートフォン → Bluetooth対応のコントローラー、または挟むタイプ
「PC対応」と書かれていても、ゲーム側の対応が別です。ゲームが想定しているのはXbox系の配置であることが多く、他の配置だとボタン表示が合わないことがあります。
2. 接続方式
| 方式 | 遅延 | 電池 | 向く用途 |
|---|---|---|---|
| 有線(USB) | 最小 | 不要 | 対戦、格闘ゲーム |
| 2.4GHz(ドングル) | 小さい | 必要 | ほとんどの用途 |
| Bluetooth | やや大きい | 必要 | 持ち運び、スマホ |
対戦で1フレームを争うなら有線、それ以外は無線で困りません。
多くの製品は両対応で、充電しながら有線で使えます。ここは確認しておくと安心です。
3. スティックの劣化(ドリフト)
コントローラーで一番多いトラブルです。触っていないのにキャラクターが動く症状。
原因は、スティックの内部にあるセンサー(可変抵抗)の摩耗とほこりです。
対策として
- ホールセンサー(磁気式)のスティックを採用した製品は、物理的な接触がないため摩耗しません。近年、この方式の製品が増えています
- 使わないときはほこりを避ける(掃除の話)
- スティックの根元にエアダスターを吹く
長く使う前提なら、ホールセンサー対応かどうかは価格差を払う価値があります。
4. 電池の持ちと充電
- 内蔵バッテリー → 充電すれば使える。ただし数年で劣化し、交換できないことが多い
- 乾電池式 → 予備を持てば止まらない。充電池を使うと運用が楽です
内蔵バッテリーの製品は、バッテリーの寿命がコントローラーの寿命になります(買い替えサイクル)。
5. 追加機能
- 背面ボタン → 親指を離さずに操作できる。慣れると戻れない
- トリガーストップ → 引き代を短くして、連射を速くする
- スティックの交換 → 高さや形を変えられる
- プロファイル切り替え → ゲームごとに設定を変える
競技的にプレイしないなら、必須ではありません。 まず標準的なコントローラーで慣れてから検討してください。
周辺の話
モニター
応答の速さを求めるなら、モニター側の設定も関わります。ゲームモードとVRRをオンにする(モニターを買ったらやる設定)。
ゲーム機をPCモニターにつなぐときの注意はゲーム機をPCモニターにつなぐときにまとめました。
音
- ヘッドセットなら、マイクと音が1つにまとまります(有線ゲーミングヘッドセットの例)
- コントローラーのイヤホン端子から音を出せる機種もあります
- 遅延を嫌うなら有線。ワイヤレスイヤホンは、ゲームでは遅延が気になることがあります
遅延(ping)
対戦ゲームでは、コントローラーよりネットワークの応答のほうが効きます。有線化が一番確実です(遅延を減らす順番)。
買わなくていい場合
- 今のコントローラーが問題なく動く → 替える理由がありません
- ドリフトが出ている → まず掃除とキャリブレーションを試してください。それで直ることがあります
- 背面ボタンに憧れている → 使わない機能に払うことになりがちです。まず標準機で不満が出てから
買い時
ゲーム周辺機器は、新モデルの投入が早く、前世代が大きく下がる分野です。基本的な操作感は世代で大きく変わらないので、前モデルを狙うのは合理的です(型落ちの考え方)。
大型セールでも値引きの対象になります。純正品は下げ幅が控えめですが、サードパーティ製は大きく動くことがあります。
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